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国家开放大学软件工程
软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( )。
【A.】有效性
【B.】可适应性
【C.】正确性
【D.】可靠性

包含关系用于构造多个用例__________。
【A.】关系
【B.】共性的部分
【C.】角色
【D.】特殊活动

从本质上说,面向对象是“先”确定动作的__________“后”执行__________。
【A.】数据结构/主体
【B.】主体/数据结构
【C.】动作/主体
【D.】主体/动作

动态模型描述系统的动态结构和对象之间的交互,表示瞬时的、行为化的系统“控制”特性。面向对象方法中,常用__________实现。
【A.】状态图
【B.】交互图
【C.】活动图
【D.】以上全部

对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由__________实现。
【A.】顺序图
【B.】类图
【C.】状态图
【D.】组件图

软件的可修改性支持软件的( )。
【A.】有效性
【B.】可互操作性
【C.】可追踪性
【D.】可维护性

对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作__________于对象的统一体中。
【A.】结合
【B.】隐藏
【C.】封装
【D.】抽象

对用例进行设计,发现实现用例功能的__________,确定类之间的关系。
【A.】算法
【B.】业务流程
【C.】数据结构
【D.】关键类

功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由__________实现。
【A.】场景描述
【B.】活动图和场景描述
【C.】用例图和场景描述
【D.】交互图和场景描述

构建类图是__________的任务。
【A.】对象模型
【B.】用例模型
【C.】动态模型
【D.】功能模型

继承耦合是__________之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
【A.】虚类与实体类
【B.】一般化类与特殊化类
【C.】控制类与界面类
【D.】数据类与处理类

角色可以有四种类型:系统的使用者,硬件设备,外部系统和__________。
【A.】数据库
【B.】接口
【C.】对象
【D.】 时间

类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的__________。
【A.】数据结构
【B.】处理
【C.】方法
【D.】参数

类图描述系统的__________,表示系统中的类以及类之间的关系。
【A.】数据结构
【B.】物理结构
【C.】动态结构
【D.】静态结构

类有3种类型,即__________。
【A.】边界类、实体类、控制类
【B.】实体类、控制类、界面类
【C.】控制类、实体类、虚类
【D.】界面类、控制类、公共类