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河北广播电视大学-网络多媒体素材加工
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下面说法错误的是( )
A、
Flash 8.0中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI
B、
Flash 8.0中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG
C、
Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV
D、
Flash 8.0中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG
flash中将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( ) A、 编辑/清除 B、 文件/关闭 C、 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D、 修改/时间轴/清除关键帧
下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是( ) A、 用于自由圈选对象 B、 自由地创建和编辑矢量图形 C、 绘制各种椭圆图形 D、 用于不规则形状任意圈选对象
flash中给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( ) A、 弹起 B、 指针经过 C、 按下 D、 点击
0 flash菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( ) A、 取消上一步操作 B、 取消对象的上一次变形 C、 将变形的对象还原到初始状态 D、 取消所有对象的变形
flash中( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 A、 逐帧动画、移动动画 B、 形状补间动画、运动补间动画 C、 关键帧动画、逐帧动画 D、 运动补间动画、形状补间动画
在Flash Lite中,使用( )方法可以把动画限定在特定的区域内。 A、 利用引导层 B、 利用遮罩层 C、 使用矩形工具 D、 使用裁剪命令
关于flash运动补间动画,说法正确的是 ( ) A、 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的 B、 运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的 C、 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的 D、 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?( ) A、 分离 B、 分散到图层 C、 取消变形 D、 两端对齐
在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。 A、 【弹起】帧 B、 【指针经过】帧 C、 【按下】帧 D、 【点击】帧
现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是( ) A、 从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B、 该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C、 该实例中的动画序列将会被循环播放 D、 该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
0 flash用钢笔工具绘制出的图形被称为( ) A、 形状 B、 独立对象 C、 贝塞尔曲线 D、 以上都不是
0 flash中关于获得位图的填充形状说法正确的是( ) A、 导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状 B、 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状 C、 导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状 D、 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
0 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( ) A、 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画” B、 选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令 C、 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画” D、 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形。 A、 选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状 B、 按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状 C、 选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状 D、 按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状
flash中将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( ) A、 编辑/清除 B、 文件/关闭 C、 修改/时间轴/转换为空白关键帧 D、 修改/时间轴/清除关键帧
下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是( ) A、 用于自由圈选对象 B、 自由地创建和编辑矢量图形 C、 绘制各种椭圆图形 D、 用于不规则形状任意圈选对象
flash中给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( ) A、 弹起 B、 指针经过 C、 按下 D、 点击
0 flash菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( ) A、 取消上一步操作 B、 取消对象的上一次变形 C、 将变形的对象还原到初始状态 D、 取消所有对象的变形
flash中( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。 A、 逐帧动画、移动动画 B、 形状补间动画、运动补间动画 C、 关键帧动画、逐帧动画 D、 运动补间动画、形状补间动画
在Flash Lite中,使用( )方法可以把动画限定在特定的区域内。 A、 利用引导层 B、 利用遮罩层 C、 使用矩形工具 D、 使用裁剪命令
关于flash运动补间动画,说法正确的是 ( ) A、 运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的 B、 运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的 C、 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的 D、 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?( ) A、 分离 B、 分散到图层 C、 取消变形 D、 两端对齐
在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。 A、 【弹起】帧 B、 【指针经过】帧 C、 【按下】帧 D、 【点击】帧
现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是( ) A、 从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B、 该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C、 该实例中的动画序列将会被循环播放 D、 该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
0 flash用钢笔工具绘制出的图形被称为( ) A、 形状 B、 独立对象 C、 贝塞尔曲线 D、 以上都不是
0 flash中关于获得位图的填充形状说法正确的是( ) A、 导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状 B、 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状 C、 导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状 D、 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
0 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( ) A、 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画” B、 选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令 C、 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画” D、 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,( )可以变形为右图所示的图形。 A、 选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状 B、 按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状 C、 选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状 D、 按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状