注意:此页面搜索的是所有试题
国家开放大学Flash动画制作
绘图纸外观按钮可以轮廓方式查看动画的连续性效果。
A.正确
B.错误
用于记忆所选对象的填充属性或线条属性的工具是橡皮。
A.正确
B.错误
Flash插入菜单一般,“关键帧”表示在时间轴上当前位置后面插入一个关键帧。
A.正确
B.错误
用钢笔工具绘制出的图形被称为贝塞尔曲线。
A.正确
B.错误
“洋葱皮”效果是图纸外观。
A.正确
B.错误
Flash一般,历史记录面板的作用编制脚本程序,产生交互。
A.正确
B.错误
要实现某个对象的精确旋转,可以在描边面板一般完成。
A.正确
B.错误
实例的变化会影响所有相应的元件,但对实例的修改也会反馈给元件。
A.正确
B.错误
元件的变化会影响所有相应的实例,但对实例的修改也会反馈给元件。
A.正确
B.错误
属性面板是Flash的创作环境重要部分。
A.正确
B.错误
制作形状渐变动画时,在属性栏会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:制作形状渐变动画时,在属性栏会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为。
A.正确
B.错误
要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是组。
A.正确
B.错误
引导层不含占位符。
A.正确
B.错误
引导层只能放运动路径。
A.正确
B.错误
添加到引导层一般的内容不会出现在SWF文件窗口一般。
A.正确
B.错误
A.正确
B.错误
用于记忆所选对象的填充属性或线条属性的工具是橡皮。
A.正确
B.错误
Flash插入菜单一般,“关键帧”表示在时间轴上当前位置后面插入一个关键帧。
A.正确
B.错误
用钢笔工具绘制出的图形被称为贝塞尔曲线。
A.正确
B.错误
“洋葱皮”效果是图纸外观。
A.正确
B.错误
Flash一般,历史记录面板的作用编制脚本程序,产生交互。
A.正确
B.错误
要实现某个对象的精确旋转,可以在描边面板一般完成。
A.正确
B.错误
实例的变化会影响所有相应的元件,但对实例的修改也会反馈给元件。
A.正确
B.错误
元件的变化会影响所有相应的实例,但对实例的修改也会反馈给元件。
A.正确
B.错误
属性面板是Flash的创作环境重要部分。
A.正确
B.错误
制作形状渐变动画时,在属性栏会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为:制作形状渐变动画时,在属性栏会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为。
A.正确
B.错误
要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是组。
A.正确
B.错误
引导层不含占位符。
A.正确
B.错误
引导层只能放运动路径。
A.正确
B.错误
添加到引导层一般的内容不会出现在SWF文件窗口一般。
A.正确
B.错误