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政治思修
顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成
·关系
·消息
·用例
·实体

UML中关联的多重度是指()
·一个类有多个方法被另一个类调用
·一个类的实例能够与另一个类的多个实例相关联
·一个类的某个方法被另一个类调用的次数
·两个类所具有的相同的方法和属性

组成UML有三种基本的建筑块是:(),事物和图
·关系
·类
·用例
·实体

UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和( )
·实体事物
·边界事物
·控制事物
·动作事物

( )模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题
·瀑布模型
·原型模型
·增量模型
·螺旋模型

下面哪个不是UML中的静态视图( )
·状态图
·用例图
·对象图
·类图

下列关于状态图的说法中,正确的是()
·状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
·状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态
·活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为
·状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

属性和数据类型之间要用冒号分隔,数据类型与初始值之间用等号分隔。
·错
·对

在组件图中也可以使用接口。通过使用接口,组件尅使用其他组件中定义的操作;而且,使用命名的接口可以防止系统中的不同组件直接发生依赖关系,这有利于组件的更新。
·错
·对

组件的接口可以分为:导入接口和导出接口。
·错
·对

类图可以包含类、接口、依赖关系、泛化关系、关联关系、和实际关系等模型元素。
·错
·对

属性是描述对象特征的值,操作用于操纵属性或执行其他动作。
·错
·对

在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下()操作
·描述非功能需求
·用例建模
·识别用例
·识别参与者

基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下()等问题来确定
·系统同环境如何进行交互
·由谁安装系统
·系统为哪些对象提供信息服务
·系统的使用者是谁

对于类,其属性的可见性表示对类的外部世界的可见性,它有以下()选项
·公开(public)
·包内公开(package)
·保护(proteted)
·私有(private)