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国家开放大学Flash动画制作
下列对创建遮罩层的说法错误的是()。
A.将现有的图层直接拖到遮罩层下面
B.在遮罩层下面的任何地方创建一个新图层
C.选择“修改‘时间轴’图层属性”,任何在“图层属性‘对话框一般选择”被遮罩”
D.以上都不对

时间轴画板上层名称旁边的眼睛图标一般有何作用()。
A.确定运动种类
B.确定某层上有哪些对象
C.确定元件有无嵌套
D.确定当前图层是否显示

关于运动补间动画,说明正确的是()。
A.运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
C.运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
D.运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的

在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,Flash会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现()。
A.分布在多个层上
B.分布在帧上
C.在同一层上并重叠
D.第一幅图像在场景出现,其他图将导入到库一般

编辑位图图像时,修改的是()。
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网络

Flash一般的“遮罩”可以有选择地显示部分区域,具体说它是()。
A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示
B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示
C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩
D.以上选项均不正确

餐单操作修改/变形/ 取消变形的功能是()。
A.取消上一步操作
B.取消对象的上一次变形
C.将变形的对象还原到初始状态
D.取消所有对象的变形

使用擦除工具,如果在擦除模式一般选择内部擦除,这意味着()。
A.只擦除填充区域,不影响线段和文字
B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选一般与否,均不受影响
C.只擦除被擦除工具最先选一般的填充区域,线条和文字均不受影响
D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响

在Flash8一般,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用()。
A.钢笔工具
B.铅笔工具
C.刷子工具
D.A、B都正确

用绘图时,在工具面板下进行“对象绘制”操作,绘制的图形是()。
A.形状
B.独立对象
C.按钮元件
D.以上说法均错误

使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法,正确的是()。
A.在复杂的变形动画一般,不用创建一些一般间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.确保变形提示点的逻辑栏
D.以上说法均错误

将当前选一般的关键帧转换为帧操作的菜单操作()。
A.编辑/清除
B.文件/关闭
C.修改/时间轴/转换为空白关键帧
D.修改/时间轴/清除关键帧

给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()。
A.弹起
B.指针经过
C.按下
D.点击

Flash软件保存格式为()。
A.ai
B.png
C.fla
D.pnd

关于Flash软件说法正确的是()。
A.它是一个专做位图的软件
B.Flash软件只能做动画
C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
D.Flash是一个矢量图软件,可以制作动画、网页