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广西工程职业学院3DMAX室内效果图
Glide
Alpha Blending (α混合)
Edit Spline( )的过程中,只有进入了曲线次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用分离命令。
在创建“Noise”( )效果时,勾选面板中的“Animate Noise”(动态噪声)按钮,可以不使用记录动画钮而自动播放动画。
( )建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用相交方式
软件通过命令行( )来实现对场景中物体的交互控制
在( )时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用路径约束;它是将物体的运动限制在某条或某几条路径上
三维标准基本体造型的创建有几种,它们分别是什么?
Edit Spline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?
Fog Effect (雾化效果)
Attenuation (衰减)
Perspective Correction (透视角修正处理)
( )在缺省情况下即可被直接渲染。
] 使用( )能够实现车床的回旋功能。
( )中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放
Alpha Blending (α混合)
Edit Spline( )的过程中,只有进入了曲线次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用分离命令。
在创建“Noise”( )效果时,勾选面板中的“Animate Noise”(动态噪声)按钮,可以不使用记录动画钮而自动播放动画。
( )建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用相交方式
软件通过命令行( )来实现对场景中物体的交互控制
在( )时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用路径约束;它是将物体的运动限制在某条或某几条路径上
三维标准基本体造型的创建有几种,它们分别是什么?
Edit Spline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?
Fog Effect (雾化效果)
Attenuation (衰减)
Perspective Correction (透视角修正处理)
( )在缺省情况下即可被直接渲染。
] 使用( )能够实现车床的回旋功能。
( )中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放