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广西工程职业学院3DMAX室内效果图
在材质组件中凹凸贴图是
A.影响阴影穿插过透明物体后显示出的颜色
B.决定物体表面高光的颜色
C.在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。
D.用来模拟介质对周围环境的反射效果
下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果? A.平滑 B.网格平滑 C.)编辑网格 D.弯曲
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号? A.编辑网格 B.倒角 C.网格平滑 D.编辑样条线
在样条线的编辑中有一个“锁定控制柄”选项,该选项下面又有两个单选按钮“相似”和“全部”。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中错误的叙述。 A.“全部”选项作用于一个节点时,使Bezier 角点的两个手柄被锁定,拖曳一个就影响另外一个。 B.“全部”选项作用于多个节点的时候,使Beizer 角点的所有手柄被锁定,拖曳其中一个就影响所有的。 C.“全部”选项对于一个节点也有作用。 D.当“全部”选项作用于多个节点的时候,如果拖曳一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。
一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景? A.平行聚光灯 B.目标聚光灯 C.泛光灯 D.V
有哪一种灯光来模拟筒灯射灯: A. 目标聚光灯 B.平行聚光灯 C.目标平行灯 D.泛光灯
] 制作漫游动画时就哪种摄像机 A.目标摄像机 B.自由摄像机 C.自由 D.摄像机
不能创建复合物体方法是: A.用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体 B.通过关闭Start New Shape模式来产生复合二维形体 C.利用Edit Spline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上 D.直接画出复合二维形体
在弯曲后看不到弯曲效果应: A.在修改堆栈栏中调整弯曲角度 B.在修改堆栈栏中调整弯曲方向 C.增加创建的物体段数 D.在修改命令面板的限制选项中选择上限
] 最大化视图开关 A.、Alt + N B.Alt + A C.Alt + W D.L
对动画所有的帧进行渲染应选择 A.单帧 B.帧 C.活动时间段 D.范围
在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为: A. 连接 B.变形 C.散布 D.阵列
在使用贴图时,扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向? A.平辅 B. 镜像 C.次数 D.对齐
下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算? A.有重叠部分的两个圆 B.一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。 C.一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。 D.一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分
需要看到背面材质时,通常我们有哪一种材质类型? A.弯曲 B.双面 C.混合 D.光线追踪
下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果? A.平滑 B.网格平滑 C.)编辑网格 D.弯曲
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号? A.编辑网格 B.倒角 C.网格平滑 D.编辑样条线
在样条线的编辑中有一个“锁定控制柄”选项,该选项下面又有两个单选按钮“相似”和“全部”。下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中错误的叙述。 A.“全部”选项作用于一个节点时,使Bezier 角点的两个手柄被锁定,拖曳一个就影响另外一个。 B.“全部”选项作用于多个节点的时候,使Beizer 角点的所有手柄被锁定,拖曳其中一个就影响所有的。 C.“全部”选项对于一个节点也有作用。 D.当“全部”选项作用于多个节点的时候,如果拖曳一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响。
一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景? A.平行聚光灯 B.目标聚光灯 C.泛光灯 D.V
有哪一种灯光来模拟筒灯射灯: A. 目标聚光灯 B.平行聚光灯 C.目标平行灯 D.泛光灯
] 制作漫游动画时就哪种摄像机 A.目标摄像机 B.自由摄像机 C.自由 D.摄像机
不能创建复合物体方法是: A.用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体 B.通过关闭Start New Shape模式来产生复合二维形体 C.利用Edit Spline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上 D.直接画出复合二维形体
在弯曲后看不到弯曲效果应: A.在修改堆栈栏中调整弯曲角度 B.在修改堆栈栏中调整弯曲方向 C.增加创建的物体段数 D.在修改命令面板的限制选项中选择上限
] 最大化视图开关 A.、Alt + N B.Alt + A C.Alt + W D.L
对动画所有的帧进行渲染应选择 A.单帧 B.帧 C.活动时间段 D.范围
在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为: A. 连接 B.变形 C.散布 D.阵列
在使用贴图时,扩展栏中的哪个参数可以控制贴图的方向? A.平辅 B. 镜像 C.次数 D.对齐
下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运算? A.有重叠部分的两个圆 B.一个圆和一个螺旋线,它们之间有重叠的部分。 C.一个圆和一个矩形,它们之间有重叠的部分。 D.一个圆和一个多边形,它们之间有重叠的部分
需要看到背面材质时,通常我们有哪一种材质类型? A.弯曲 B.双面 C.混合 D.光线追踪