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国家开放大学Flash动画制作
说法正确的()。
A.制作影片时,背景层一般位于时间轴最底层
B.一般来说逐帧动画是用来制作复杂的动画
C.一般来说逐帧动画文件量比补间动画小
D.制作影片时,背景层可以位于任何层

矢量图形用来描述图像的是()。
A.直线
B.曲线
C.色块
D.像素点

FLASH一般,橡皮擦工具形状包括()。
A.圆形
B.长方形
C.正方形
D.星形

FLASH导出影片的格式包括()。
A.SWF
B.AVI
C.MOV
D.MPEG

常见的动画类型()。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.动作补间动画
D.蒙板动画和行为动画

FLASH图层包括()。
A.背景图层
B.普通图层
C.遮罩层
D.运动引导层

在FLASH帧要绘制基本几何形状可以使用的工具()。
A.直线
B.椭圆
C.园
D.矩形

填充方式有哪几种?
A.纯色
B.线性渐变
C.放射状渐变
D.位图

元件的类型有哪几种?
A.电影剪辑
B.按钮
C.图形
D.动画

帧的类型有哪几种?
A.普通帧
B.关键帧
C.空白关键帧
D.过度帧

关于帧的说法正确的是()
A.动画一般的帧分为关键帧、帧和空白关键帧三种
B.空白关键帧,是指在此帧一般没有实在的内容
C.F5创建普通帧,F6创建实关键帧,F7创建空白关键帧
D.F5创建空白关键帧,F6创建实关键帧,F8创建普通帧

元件矢量可以用于完成()动画。
A.逐帧动画
B.运动渐变
C.引导线动画
D.关键帧

选择规则的图形(),选择不规则的图形()。
A.箭头工具
B.颜色工具
C.透明度工具
D.套索工具

在当前动画一般需要使用其他文件一般的元件,可使用()方法得到。
A.同时打开需用文件,直接用此文件一般元件库一般的元件
B.“文件/导入/打开外部库”需用文件
C.直接打开源文件
D.“文件/导入/打开目标文件”需用文件

沿垂直或水平方向进行过度的渐变称为();从一个轴心向外侧边,沿同心圆进行分布的渐变称为()。
A.线性渐变
B.放射状渐变
C.位图渐变
D.菱形渐变