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政治思修
在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行( )操作。
·加上外框
·加入渐变色
·将文字分离
·修改文字的轮廓

关于Flash中元件的叙述,下列( )是错误的。
·图形元件可以用于添加交互行为
·按钮元件可以响应鼠标事件
·元件包括图形、按钮和影片剪辑
·当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

下列( )不是Flash组件的类型。
·文字
·图形
·按钮
·影片片段

在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术
·逐帧
·补间
·移动补间
·形状补间

用计算机制作一段动画,其中最关键的一步是动画生成,目前,经常采用的动画生成技术有5种,以下哪一种不是()
·关键帧动画技术
·循环动画技术
·逐帧动画技术
·运动路径动画技术

关于组件与实例的关系正确的是( )。
·同一个组件只能有一个实例应用到工作区中
·设置于实例的属性会影响组件本身
·一个组件可以有多个实例应用到工作区中
·组件的修改不影响到每一个属性

以下哪种格式文件是Flash动画( )
·JPG
·MAX
·SWF
·GIF

Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件(Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(MoveClip),以下说法错误的是:( )。
·电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
·电影剪辑元件也可是静止矢量图形
·图形元件没有音效但可有交互的动画片段
·按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组有点疑问

关于Flash以下说法错误的是:( )。
·支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能
·是二维动画编辑软件
·网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放
·不能在网页上播放

以下哪种格式文件不是动画文件( )
·SWF
·MOV
·GIF
·TIF

Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( )。
·运动动画、形状动画
·遮罩动画、引导动画
·运动动画、引导动画
·遮罩动画、形状动画

启动FlashMX2004后,在图层1的第1帧中画一幅图,然后在第5帧插入关键帧,下列说法正确的是( )
·2到4帧为过渡帧,这些过渡帧上相应位置都有一幅同样的图
·2到4帧为过渡帧,这些过渡帧上没有图
·第5帧上相应位置同样有一幅相同的图
·第5帧上没有图

Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:( )。
·帧是不能含有交互操作
·绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的
·帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位
·Flash时间轴上的小格子就是帧

如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( )动画技术。
·运动补间
·遮罩
·形状补间
·逐帧

下列化合物与FeCl3溶液发生显色反应的有( )
·对甲基苯酚
·苄醇
·2,4-戊二酮
·丙酮