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南阳理工学院-小学教育-多媒体技术
(单选题) 在一个分布式多媒体信息系统中,通常采用层次化的QoS参数体系结构,所定义的层次中不包括( )。(本题1.0分) A、 应用层 B、 传输层 C、 网络层 D、 物理层
(单选题) 在ATM网络中,其传输单位是信元,通常使用( )计算差错率。(本题1.0分) A、 分组差错率 B、 帧差错率 C、 位差错率 D、 比特率
(单选题) Authorware是一种( )。(本题1.0分) A、 多媒体演播软件 B、 多媒体素材编辑软件 C、 多媒体制作工具 D、 不属于以上三种
(单选题) 在默认状态下Photoshop有( )组调色办供操作中编辑与查询。(本题1.0分) A、 4 B、 6 C、 3 D、 5
(单选题) Micromedia Director是( )形式的多媒体创作工具典型软件。(本题1.0分) A、 总谱式 B、 实基式 C、 流程图式 D、 书本式
(单选题) Autodesk Animator Studio包括的四个程序中,( )用于生成和编辑波形声音文件。(本题1.0分) A、 Animator Studio B、 Animator Sound Lab C、 Animator Scriptor D、 Animator Player
(单选题) 用ToolBook建立的文件称为书,文件扩展名为( )。(本题1.0分) A、 .JPG B、 .WAV C、 .GIF D、 .TB
(单选题) 下列文本处理软件中,属于文本编辑软件的是( )。(本题1.0分) A、 IBM Viavoice B、 WPS C、 汉王语音录入 D、 清华OCR
(单选题) 多媒体创作模式中,( )模式是一种线性表现模式。(本题1.0分) A、 层次模式 B、 网络模式 C、 幻灯表现模式 D、 窗口模式
(单选题) 下列哪种多媒体创作工具是基于时间的( )。(本题1.0分) A、 Authorware B、 IconAuthor C、 Director D、 Action
(多选题) 多媒体应用设计过程包括( )。(本题1.0分) A、 多媒体应用的选题 B、 脚本设计 C、 创意设计 D、 人—机界面设计
(多选题) OpenGL的功能有( )。(本题1.0分) A、 建模、变换 B、 图像增强、双缓存动画 C、 颜色模式设置 D、 光照和材质设置 E、 纹理映射、位图显示
(多选题) OpenGL程序的基本结构是( )。(本题1.0分) A、 初始化部分,设置OpenGL的状态开关 B、 设置观察坐标系下的取景模式和取景框位置及大小 C、 使用OpenGL的库函数构造几何物体对象的数学描述 D、 将界面分析结果综合成设计决策,进行界面结构的设计与实现
(多选题) 常用的播放波形音频的高层函数有( )。(本题1.0分) A、 MessageBeep B、 PlaySound C、 sndplaySound D、 MINA
(多选题) OpenGL的特点包括( )。(本题1.0分) A、 应用广泛 B、 跨平台性 C、 高质量和高性能 D、 出色的编程特性 E、 网络透明性