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广西工程职业学院3DMAX室内效果图
材质编辑器中的线框复选框的意思是 A.面方式 B.面贴图方式 C.线框物体 D.二维线条
材质编辑器中的双面复选框是用来添加什么的 A.双面材质 B.线段数 C.、反光度 D.折射率
以下叙述正确的是 A.改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响 B.在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质 C.材质是不可以复制的,但可以名称相同 D.材质可以复制,但必须重新命名
] 在材质编辑器中设置透明的材质时应调整( )命令 A.不透明度 B.颜色 C.自发光 D.总量
UVW贴图时翻转的意思是 A.镜像 B.旋转 C.排列 D.重叠
] 在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加相减运算的物体命令是 A.布尔 B.散布 C.图形合并 D.变形
] 用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是 A.放样 B.散布 C.连接 D.阵列
用于光滑三维物体的命令是 A.网格平滑 B.编辑网格 C.澡波 D.融化
可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是 A.加点 B.编辑网格 C.弯曲 D.锥化
] 对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是 A.弯曲 B. 锥化 C.澡波 D.倒角
锁定旋转角度后,每次旋转 A.5度 B. 10度 C.15度 D.20度
在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,且调整一个手柄时两边同时发生变化 A.角点 B.Bezier C.平滑 D.Bezier 角点
] 在3Ds max 中制作三维动画需要经过( )步骤 A.建模 B.建模、渲染 C.建模、设置动画 D.建模、设置动画、渲染
移动工具的快捷键是 A.Q B.W C.E D.R
3D中有几个标准工具 A.1 B.2 C.3 D.4