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广西工程职业学院3DMAX室内效果图
以下( )参数用于控制挤出物体的厚度
A.数量
B.面片
C.盖面
D.分段
] 材质编辑器中的线框复选框的意思是 A.面方式 B.面贴图方式 C.线框物体 D.二维线条
在材质编辑器中设置透明的材质时应调整( )命令 A.不透明度 B.颜色 C.自发光 D.总量
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加相减运算的物体命令是 A.布尔 B.散布 C.图形合并 D.变形
用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是 A.放样 B.散布 C.连接 D.阵列
对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是 A.弯曲 B. 锥化 C.澡波 D.倒角
在3Ds max 中制作三维动画需要经过( )步骤 A.建模 B.建模、渲染 C.建模、设置动画 D.建模、设置动画、渲染
] 以下( )贴图方式适用于墙面的贴图 A.长方体 B.平面 C. 柱形 D.球形
] 3ds max的标准灯光有( )种 A.2 B.3 C.6 D.8
] 材质编辑器中的线框复选框的意思是 A.面方式 B.面贴图方式 C.线框物体 D.二维线条
在材质编辑器中设置透明的材质时应调整( )命令 A.不透明度 B.颜色 C.自发光 D.总量
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加相减运算的物体命令是 A.布尔 B.散布 C.图形合并 D.变形
用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围绕另一个物体分散排列的物体命令是 A.放样 B.散布 C.连接 D.阵列
对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是 A.弯曲 B. 锥化 C.澡波 D.倒角
在3Ds max 中制作三维动画需要经过( )步骤 A.建模 B.建模、渲染 C.建模、设置动画 D.建模、设置动画、渲染
] 以下( )贴图方式适用于墙面的贴图 A.长方体 B.平面 C. 柱形 D.球形
] 3ds max的标准灯光有( )种 A.2 B.3 C.6 D.8