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开封大学动画制作(一)
按( )键可以撤消前面的操作
Flash动画分为和补间动画, 其中补 间动画又分为( )和( )动画。
在Flash MX中,我们经常要使用到【库】,打开【库】窗口时应该执行_______菜单命令,或按下(Ctrl+L)快捷键
在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和( )
动作脚本可以添加在( ),也可以添加在( )和( )实例上
Flash中三种元件分别是: ( )、( )
保存当前文件的快捷键是: 【( )】】
打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』->( )菜单命令
Flash8.0使用的动作脚本的版本是( ))
Flash中三种文本类型分别是:静态文本本( )和输入文本
在Flash MX中使用________工具可以绘制贝塞尔曲线,使用________工具可以修改已经绘制的贝塞尔曲
在Flash MX中帧有两种,分别是________和过渡帧,其中________是用户可以编辑的,而________是Flash MX自动生成的
如果要在Flash MX中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况线条工具、椭圆工具和矩形工具不能胜任,主要的线条由________工具绘制
在Flash MX中,新建一个文件的快捷键是(Ctrl+N),保存一个文件的快捷键是________,对一个文件进行另存为操作的快捷键是________。
在Flash MX中图形图像记录方式有两种,分别是矢量图和________,Flash MX绘图主要是________格式
Flash动画分为和补间动画, 其中补 间动画又分为( )和( )动画。
在Flash MX中,我们经常要使用到【库】,打开【库】窗口时应该执行_______菜单命令,或按下(Ctrl+L)快捷键
在混色器中可以为图形填充纯色、线性渐变色和( )
动作脚本可以添加在( ),也可以添加在( )和( )实例上
Flash中三种元件分别是: ( )、( )
保存当前文件的快捷键是: 【( )】】
打开对齐工具栏的方法是: 『窗口菜单』->( )菜单命令
Flash8.0使用的动作脚本的版本是( ))
Flash中三种文本类型分别是:静态文本本( )和输入文本
在Flash MX中使用________工具可以绘制贝塞尔曲线,使用________工具可以修改已经绘制的贝塞尔曲
在Flash MX中帧有两种,分别是________和过渡帧,其中________是用户可以编辑的,而________是Flash MX自动生成的
如果要在Flash MX中绘制一幅相对复杂的图画,一般情况线条工具、椭圆工具和矩形工具不能胜任,主要的线条由________工具绘制
在Flash MX中,新建一个文件的快捷键是(Ctrl+N),保存一个文件的快捷键是________,对一个文件进行另存为操作的快捷键是________。
在Flash MX中图形图像记录方式有两种,分别是矢量图和________,Flash MX绘图主要是________格式