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广西工程职业学院CAD
将二维图形放样成三维实体,命令启动方式有( )种
] 使用三维对齐命令将选定的对象与其他对象对齐,需确定源点和( )点
三维阵列有矩形阵列和( )阵列
剖切三维实体命令的别名是( )
使用“着色面”命令,在哪( )个对话框中为实体的面选择指定的颜色
] 对实体压印边,不仅选择要压印的三维实体,还要选择要( )对象
渲染环境是指在渲染对象时进行的雾化和( )设置
二维图形通过拉伸创建三维实体,命令启动后,系统提供了哪( )个选项供选择
绘制“楔体”命令的启动方式有( )种
三维“镜像”命令的启动方式有( )种
在渲染过程中,设置“光源”由( )因素决定
绘制三维网格面,需指定M行和N列的顶点, M和N的最小值为2,最大值为( )
三维“移动”命令名是( )]
绘制圆柱体的命令的启动方式有( )种
拉伸二维图形创建实体,可以按指定高度或沿指定( )拉伸对象
] 使用三维对齐命令将选定的对象与其他对象对齐,需确定源点和( )点
三维阵列有矩形阵列和( )阵列
剖切三维实体命令的别名是( )
使用“着色面”命令,在哪( )个对话框中为实体的面选择指定的颜色
] 对实体压印边,不仅选择要压印的三维实体,还要选择要( )对象
渲染环境是指在渲染对象时进行的雾化和( )设置
二维图形通过拉伸创建三维实体,命令启动后,系统提供了哪( )个选项供选择
绘制“楔体”命令的启动方式有( )种
三维“镜像”命令的启动方式有( )种
在渲染过程中,设置“光源”由( )因素决定
绘制三维网格面,需指定M行和N列的顶点, M和N的最小值为2,最大值为( )
三维“移动”命令名是( )]
绘制圆柱体的命令的启动方式有( )种
拉伸二维图形创建实体,可以按指定高度或沿指定( )拉伸对象