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广西工程职业学院3DMAX室内效果图
G-Buffer (G缓存)
A-Buffer (A缓存)
( )可以用来做三维动画。
( )是快速对齐的快捷键。
] 在3DMAX中三大基本变换工具是( )、旋转和缩放。
] 圆柱的( )中Radius是的意思是设置半径直。
在( )里Fille是用来设置倒角长方体的倒角度数的。
简述产生阴影的条件.
3dsmax进行创作的简单流程
T-Buffer (T缓存)
Double Buffering (双重缓冲区处理)
IK (反向运动)
( )512MB的系统配置是不可以用来运行3DMAX软件的。
] 在( )里选中Instan(实例)此按钮时,克隆出来的副本和原物体没有任何关系。
( )可以改变物体坐标位置。
A-Buffer (A缓存)
( )可以用来做三维动画。
( )是快速对齐的快捷键。
] 在3DMAX中三大基本变换工具是( )、旋转和缩放。
] 圆柱的( )中Radius是的意思是设置半径直。
在( )里Fille是用来设置倒角长方体的倒角度数的。
简述产生阴影的条件.
3dsmax进行创作的简单流程
T-Buffer (T缓存)
Double Buffering (双重缓冲区处理)
IK (反向运动)
( )512MB的系统配置是不可以用来运行3DMAX软件的。
] 在( )里选中Instan(实例)此按钮时,克隆出来的副本和原物体没有任何关系。
( )可以改变物体坐标位置。