1、 布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用 (____)方式。
2、 编辑样条曲线的过程中,只有进入了(____)次物体级别, 才可能使用轮廓线命令。若要将生成的轮廓线与原曲线拆分为两个 二维图形,应使用(____)命令。
3、 在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以(____)。
4、 在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用(____), 它是(____)。
5、 3ds max 软件通过(____)来实现对场景中物体的交互控制。
1、 比较几种常见三维建模软件的特点和适用范围。