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长沙理工大学-面对对象程序设计C++
设int x=100;int r=x;若cout <<&x;显示0212FF7A,则cout <<&r;输出值为( ) 100 02l2FF7A 0212FF7B 未知
在类中说明的成员可以使用关键字的是() public extern cpu register
在公有派生类的成员函数不能直接访问基类中继承来的某个成员,则该成员一定是基类中的() 私有成员 公有成员 保护成员 保护成员或私有成员
关于对象概念的描述中,说法错误的是() 对象就是C语言中的结构变量 对象代表着正在创建的系统中的一个实体 对象是类的一个变量 对象之间的信息传递是通过消息进行的
在保护继承的情况下,基类成员在派生类中的访问权限() 都降一级使用 保持不变 受保护 不受保护
当一个类的某个函数被说明为virtual时,该函数在该类的所有派生类中() 都是虚函数 只有被重新说明时才是虚函数 只有被重新说明为virtual时才是虚函数 都不是虚函数
下列程序的输出结果是() #include void main() {int n[][3]={10,20,30,40,50,60}; int (*p)[3]; p=n; cout<<p[0][0]<<","<<*(p[0]+1)<<","<<(*p)[2]<<endl;} 10,30,50 10,20,30 20,40,60 10,30,60
下列关于静态数据成员的描述中正确的是() 静态数据成员是类的所有对象所共有的 静态数据成员要在构造函数内初始化 类的每个对象有自己的静态数据成员 静态数据成员不能通过类的对象调用
C++对C语言做了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是() 增加了一些新的运算符 允许函数重载,并允许设置缺省参数 规定函数说明符必须用原型 引进了类和对象的概念
析构函数的返回值类型为 void bool int 无类型
决定C++语言中函数的返回值类型的是( ) return语句中的表达式类型 调用该函数时系统随机产生的类型 调用该函数时的主调用函数类型 在定义该函数时所指定的数据类型
在编译指令中,宏定义使用哪个指令() #if #include #define #error
类中的protected成员在何处访问? 只类自身成员函数中 只子类成员函数中 类和子类的成员函数中 通过对象类外访问
在构造向量时,不正确的叙述是( )。 可以使用基本数据类型 可以使用类 可以使用向量 不可以使用容器
假定一个类的构造函数为A(int aa,int bb){a=aa++;b=a*++bb;},则执行A x(4,5);语句后,x.a和x.b的值分别为() 4和5 4和20 4和24 20和5