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国家开放大学Flash动画制作
关于关键帧说法正确()。
A.关键帧指在动画一般定义要更改所在帧
B.修改文档动作帧
C.可以在关键帧之间补间或填充
D.可以在时间轴一般排列关键帧以便编辑动画顺序

在启用简单按钮关闭情况下,要对()按钮进行编辑。
A.双击原键进行编辑
B.用鼠标右键单击选择当前位置编辑
C.左键点击按钮编辑所选项
D.鼠标右键单击元件按钮实例

使用哪种绘图工具可以绘制笔直、斜线()。
A.铅笔按shift拖动鼠标
B. 铅笔采用升值绘图模式
C.直线工具
D.钢笔工具

如果要实现钟表模式,要使用什么工具()。
A.文字
B.直线
C.矩形
D.蒙板

用户分离了水平排列的文本块FLASH,并使用了“分散到图层”命令,将各个字符分别放置在命名为F\L\A\S\H的层一般,说法正确的()。
A.层将按字符的左右顺序叠放
B.层将按字符的上下顺序叠放
C.这些层将F层的上面
D.这些层将F层的下面

FLASH动画应用于哪些领域()。
A.矢量绘图
B.幻灯片和课件制作
C.多媒体制作
D.以上都不对

如果导入的是图像序列一般的一个picure001.bmp文件,并且序列一般的其他文件位于相同的文件夹,则将被识别的图像序列是哪些()。
A.picture002.bmp
B.picture003.bmp
C.picturedef.bmp
D.pictureabc.bmp

完成视频导入后要存储那些文件格式()。
A..fla源文件
B..flv视频文件
C..swf视频文件
D.以上都对

“遮罩”的作用()。
A.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见
B.用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果
C.用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见
D.便于进行打印

下列步骤可创建动作补间动画的是()。
A.选一般开始帧,在属性面板帧设置补间为“动画”
B.选一般开始帧,单击鼠标右键,选择“创建补间动画”
C.选一般开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板一般设置补间为“动画”
D.选一般开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键,选择“创建补间动画”

用填充变形工具高速渐变时能调整()。
A.方向
B.夸度
C.颜色
D.一般心位置

添加屏幕行为可以控制幻灯片的()。
A.播放
B.切换
C.大小
D.显示和隐藏

导入图形图像文件格式有()。
A..png文件
B..gif文件
C..jpg文件
D..qtif文件

元件的类型包括()。
A.原形
B.按钮
C.动画补间
D.影片剪辑

关于移动对象可以由以下方法()。
A.在舞台上选一般后直接拖动
B.遇过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另一个地方
C.使用方向键移动
D.在信息面板一般指定对象的精确位置