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平顶山学院-计算机网络技术-计算机绘图(高起专)
使用切割 SLICE 命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留(本题2.0分)
A. 正确
B. 错误
使用 SECTION 命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
倒棱角 CHAMFER 命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
倒圆角 FILLET 命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
使用 EXPLODE 命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
使用 SECTION 命令可指定剖切平面将三维实体剖切,生成断面图形,而三维实体不会改变(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
倒棱角 CHAMFER 命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
倒圆角 FILLET 命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
使用 EXPLODE 命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减(本题2.0分) A. 正确 B. 错误
在渲染操作中,平行光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减(本题2.0分) A. 正确 B. 错误