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开封大学动画制作(一)
Flash MX中,( )主要用来制作类似聚光灯的动画效果
A.普通层
B.引导层
C.遮罩层
D.被遮罩层

为帧添加标签时,应当注意的问题是:()
A.帧标签不能添加到影片剪辑中
B.可以为帧标签创建单独的图层以方便查看
C.应将帧标签添加到时间轴上的关键帧上
D.帧标签必须拥有独立的图层

下面哪些可以用混色器面板的功能来实现的:()
A.可以创建任意纯色
B.可以指定Alpha值定义颜色的透明度
C.可以任意创建渐变色
D.创建位图图象来填充对象

Flash的设备字体为:()
A.A._sans
B.B._serif
C.C._typewriter
D.Courier

下列属性中是字体属性的为()
A.字符间距
B.字符颜色
C.字符家族
D.对齐方式

Flash MX中,单击( )菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库
A.文件
B.插入
C.修改
D.窗口

Flash MX中,单击( )菜单下的“发布”可以发布Flash动画
A.文件
B.修改
C. 控制
D.窗口

Flash MX中,插入关键帧的快捷键是( )
A. F5
B. F6
C.F7
D.F8

Flash MX中,图层分为( )类
A.2
B.3
C.4
D.5

Flash MX中,元件分为( )
A.影片剪辑
B.按钮
C.图形
D.其余三项都是

Flash MX中,帧分为( )类
A.2
B.3
C.4
D.5

下列属性中是段落属性的为()
A.对齐方式
B.边距
C.缩进
D.行间距

如果用户分离了文本块”FLASH”,并且使用了Distributd to Layers(分布到层)命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中。下面说法错误的是()
A.这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的下面
B.层将按字符的左右顺序叠放
C.层将按字符的右左顺序叠放
D.这些层将按上下顺序添加到原来包含分离文本的层的上面

文本属性检查器上的属性框可以设置那些属性()
A.可以设置缩近
B.可以设置行距
C.可以设置边距
D.以上都不可以设置

使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建()
A.横排文本(从左到右)
B.横排文本(从右到左)
C.静态的竖排文本(从左到右)
D.静态的竖排文本(从右到左)