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焦作大学Flash动画设计制作
Java中用___________修饰的成员变量和方法称为共有变量和共有方法。
__________是一种由已有的类创建新类的机制。
Java中不支持____________继承。
Java中一个类可以有__________个父类
对于子类创建的一个对象,如果子类重写了父类的方法,则运行时系统调用
____________类不能被继承,即不能有子类
____________类不能创建对象,必须产生其子类,由子类创建对象。
如果在子类中想使用被子类隐藏的父类的成员变量或方法可以使用关键字__
使用关键字___________来定义接口。
一个类通过使用关键字_____________声明自己使用一个或多个接口。
接口中的方法被默认的访问权限是_
如果接口中的方法的返回类型不是void的,那么在类中实现该接口的方法时,方法体至少要有一个_____________语句。
Java中定义数组后通过____________加数组下标,来使用数组中的数据。
数组声明后,必须使用____________运算符分配内存空间。
Java程序中可以向容器添加组件,一个容器可以使用__________方法将组件添加到该容器中。
__________是一种由已有的类创建新类的机制。
Java中不支持____________继承。
Java中一个类可以有__________个父类
对于子类创建的一个对象,如果子类重写了父类的方法,则运行时系统调用
____________类不能被继承,即不能有子类
____________类不能创建对象,必须产生其子类,由子类创建对象。
如果在子类中想使用被子类隐藏的父类的成员变量或方法可以使用关键字__
使用关键字___________来定义接口。
一个类通过使用关键字_____________声明自己使用一个或多个接口。
接口中的方法被默认的访问权限是_
如果接口中的方法的返回类型不是void的,那么在类中实现该接口的方法时,方法体至少要有一个_____________语句。
Java中定义数组后通过____________加数组下标,来使用数组中的数据。
数组声明后,必须使用____________运算符分配内存空间。
Java程序中可以向容器添加组件,一个容器可以使用__________方法将组件添加到该容器中。